Dalam buku ini diuraikan mengenai konsep matematika, belajar matematika menggunakan Adobe Flash dengan ActionScript 2.0, dan sisi yang lainnya siswa dapat belajar sekaligus bermain menggunakan media inovatif. Hal ini merupakan salah satu inovasi agar siswa tidak bosan dalam menguasai matematika. Uraian lainnya yaitu mengenai cara menggunakan langkah-langkah yang tepat pada Adobe Flash dengan Ac…